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Hay libros y hay libros.

Antes que nada, permíteme presentarte la Infame Lista del animador:

- Mi animación no se ve fluida.

- Qué es lo que le falta?

- No se cómo mejorar los tiempos.

- No sé cómo controlar los keyframes.

- Mi animación se ve rígida.

- Le falta expresión.

- Cuántos cuadros debe durar un movimiento para expresar lo que quiero?

- Cómo.... 

Te resultan familiares? Entonces este e-book es para ti.


Si estás buscando un libro para aprender a utilizar After Effects, Maya, Blender o algún otro programa, este no es el libro adecuado. Para eso hay miles de videos en las redes sociales que te muestran como usar esos programas. Pero de seguro ya has visto muchos de esos videos y todavía sientes que tus habilidades como animador no progresan como quieres. Te paso un secreto: esos videos te convierten en un "operador" de software, no en animador. Y allí sigues, practicando y nada.

Lo que esos videos no te dicen es que hacer animación no tiene nada que ver con aprender programas, no es cosa de apretar botones y esperar resultados. Animar es entender el concepto de movimiento. Por eso este libro lleva como título "Orquestación de Movimiento". Así que olvídate del programa, si no tienes una base sólida de lo que es movimiento y la forma de expresarlo, vas a seguir siendo miembro del club de la infame lista, y no importa cuantos programas tengas anotados en tu hoja de vida, al final tu trabajo visual dice mil veces más que lo que puedas decir por escrito.


Los principios en este libro se aplican tanto para 2D como 3D, motion graphics o cualquier otro estilo de animación.


Como animadores se nos dice hasta el cansancio que la animación es un arte y que como tal es de naturaleza subjetiva. FALSO. Esa idea es la razón por la cual la cual no progresas al ritmo que quieres. La animación es sin duda arte, pero también es ciencia. Tu técnica crece exponencialmente cuando el arte y la ciencia van de la mano. El arte te lo dejo a ti, la ciencia es lo que te hace falta, y es la tesis de este libro.

Aquí vas a encontrar principios como orquestación de movimiento, ritmos pendulares, tema y envoltura, y otros de los que nunca has escuchado hablar y que he depurado en 25 años de carrera puliendo mi trabajo y estudiando meticulosamente el trabajo de otros.


Estos principios no los vas a encontrar en ningún otro libro o tutorial.


Este es un libro sobre animación, y al escribirlo me resultaba importante que las imágenes en él fueran animadas. Sí, ya basta de libros de animación con figuras y diagramas estáticos. Eso no tiene sentido. Este libro tiene ilustraciones animadas para explicar claramente los principios.


Si todavía no te has decidido, te invito a que tomes esta oferta de introducción, y aquí te dejo un código de 50% de descuento que puedes utilizar en el formulario de pago. El código es "libro21" (sin las comillas).


Es hora de salir del club de la infame lista.


Si tienes alguna pregunta o sugerencia me puedes escribir a mi instagram haciendo click aquí. Con mucho gusto te respondo, usualmente en minutos.

Este e-book se vende exclusivamente en esta plataforma. No es descargable.


Con más de 25 años de experiencia, Luis Medrano ha sido galardonado con tres premios Emmy y tres premios PromaxBDA (junto con más de una docena de nominaciones) por su trabajo como diseñador y animador para broadcast y publicidad. Ha sido además nombrado entre “Los Más Creativos de la Región” por la revista Forbes Centroamérica (Diciembre 2020). Ha sido director de arte en la cadena de televisión CBS y ha dejado su particular estilo de animación, motion graphics y CGI en prestigiosas franquicias como los New York Jets, New York Mets, y Major League Baseball (MLB). 

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